العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي . يعت
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي . يعت